Live2D

Live2Dビギナー編

【Live2D】照れ・青ざめ・舌出しを加えたりして、初めてのFaceRig!

自作イラストを『Live2D』化して動かすため、前回は角度Xの模索~調整を行いました!これはもうFaceRigデビューしかない!という勢いに乗って準備。最も利用者が多いと思われる「FaceRig」を使ってモデルを動かしてみたいと思います!その前に照れ・青ざめ・舌だしを追加していきます。

Live2Dビギナー編

【Live2D】青年期以上の男性キャラ特有の悩ましさ…角度Xの輪郭/鼻。

自作イラストを『Live2D』化して動かすため、前回は基本的なモデリングを行いました!動くようになると途端に楽しさが増してきます。「青年以降の、特に男性特有の身体的特徴ゆえにモデリングで悩む」について!記事のタイトル通り、主に「角度Xでの輪郭表現」「角度Xでの鼻の高さ」を模索する回です。

Live2Dビギナー編

【Live2D】FaceRigで動かせるようになるまでの初心者の歩み

久々の更新はこちら!『 Live2D 』の初心者の歩み、再びです。 あくまでも独学内容の記録なので役立つようなTipsなどはないかと思いますが、難しくてハマった所や解決のために参考にした情報ソースなども挙げていくので参考になりましたら幸い。Live2D初心者の歩みをライフログとして綴っていきたいと思います。